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《绝地求生》官方回顾开发过程,玩家质疑蓝洞运营糟蹋了游戏创意

阅读:1501 次 作者: 来源: 大象游媒 发布日期:2020-01-03 10:47:50
基本介绍:一起问道文艺网分享的游戏资讯。

  今天凌晨,《绝地求生》官方在微博发布了一则视频,回顾游戏早期的开发过程。本来官方希望通过这则视频,让玩家了解《绝地求生》诞生的过程,以及开发者对游戏寄予的厚望。可玩家似乎并不买账,反而斥责蓝洞糟蹋了游戏精良的品质。

  视频中游戏美术说他们在制作游戏的过程中,始终没有忘记游戏的核心本质——站在玩家立场去看待游戏。可《绝地求生》作为一款网游,玩家们并没有感到蓝洞在为玩家着想。

  首先官方对于游戏的改动使得玩家的游戏体验下滑,比如最近一次更新中官方将血雾的颜色修改成了橘黄色。橘黄色的血雾既让玩家调侃射击命中的不是人,而是大瓶果粒橙。

  同时也不乏有玩家抱怨更新后的血雾颜色不够显眼。比如在沙漠地图游戏时,因为光线和地图的原因,玩家很难根据血雾判断是否命中敌人,而且喷射出得血雾也会干扰玩家射击敌人。

  更新过去了大半个月,面对玩家的抱怨和意见,官方却丝毫没有改动的意向。为此玩家只得通过修改游戏中显示设置,把血雾颜色弄得显眼一点来帮助自己游戏。

  除了游戏改动让玩家游戏体验下降之外,老生常谈的外挂作弊问题依旧严峻。玩家吐槽在晚上7点以后的高峰时段,平均每5局就会遇上一个作弊者,官方对外挂打击力度明显还有待提升。甚至有玩家发现,国内租号平台为了保障账号安全,所制作的反作弊检系统竟然比官方的反作弊还要强力。

  不得不说创造了54周Steam销量榜冠军纪录的《绝地求生》已经走下神坛。近期因为Steam冬季特卖活动,《绝地求生》正在进行五折促销,这才使得游戏久违地再次成为热销商品。

  可等到冬季特卖结束,《绝地求生》又会跌至什么位置呢?


标签:游戏
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