2018年,移动游戏在美国和加拿大地位逐渐上升,目前,60%的美国人和加拿大人玩手机游戏,他们的支出去年为该行业带来了93.7亿美元的收入。
近日,EEDAR与Sensor Tower合作,发布了Deconstructing Mobile和Tablet Gaming 2019报告的完整版本,报告称,2018年美国和加拿大的移动用户总数为2.83亿,其中有2.109亿移动游戏用户,这一数字同比增长了5%。
移动用户根据性别区分,2018年,51%的手机游戏玩家是女性,49%是男性。按年龄分类,2-12岁的儿童占手机游戏玩家总量的20%,平均每周玩5小时,平均每年花费17美元。孩子们一般通过智能手机以及平板电脑游玩全年龄游戏。
13-18岁的青少年和年轻人占手机游戏玩家的24%,每周平均玩5小时,平均每年花费18美元。与年轻玩家不同,他们更倾向于使用智能手机而不是平板电脑,并享受更广泛的流派。视频网站是他们发现新游戏的关键方式。
至于青少年和成年人阶段(分别为25-44岁和45岁以上),每周游戏6小时,每年花费更多(37美元和22美元),他们喜欢更多的类型,更倾向于只在智能手机上游玩,但成年人可能跟倾向于智能手机和平板电脑二者并用进行游玩。