昨日,TGA2019圆满落下帷幕。《隻狼:影逝二度》之前一直在陪跑,小社的心也跟着愈发的凉,宛若回到了2015年血源全程陪跑的直播现场。在最后公布出年度游戏,宫崎英高上场领奖的时候,看着老贼那张神似和珅的脸,小社内心对血源当年没有拿奖的遗憾瞬间灰飞烟灭。脑海中只留有一个声音在嘶吼:恭喜老贼跌入神坛!此外,《只狼》还获得了TGA2019的最佳动作冒险游戏。
有人觉得《只狼》这款游戏这么难,恐怕只有抖m才会喜欢玩,它又凭什么获得TGA年度游戏,今年TGA也太水了。
请各位看官稍安勿躁,且听小社为您分(吹)析(嘘)《只狼》得奖也算实至名归。当然,一千个读者就有一千个哈姆雷特,如果有人觉得《只狼》名不副实,欢迎在评论区发表自己的看法和意见。
首先,《只狼》的游戏难度不必多说,游戏圈外的朋友们也对其通关之难有所耳闻。不过通关这么难的游戏自然也会获得极高的成就感。通完关之后的感觉就仿佛自己抬起一位本是刚烈少女的下巴,少女脸上还带着未干的泪痕,对着她水波荡漾的大眼睛说出:小样,跟爷犟,最后还不是跪倒在爷膝下。那感觉,哪是舒爽二字可以形容。
不仅是成就感,《只狼》的故事情节、场景画面以及技能的设计都是让人无法自拔的点。百度百科上《只狼》的简介仅仅是一句忍者只狼为了向杀害其主人并弃尸而去的武士复仇的故事。看起来只是很普通的游戏背景,并无吸引人之处。
这其中却隐含了主角心中对正义的坚持,对他所守护的御子的忠诚。我们再来聊聊游戏中最强Boss之一:剑圣·苇名一心。玩家社区中都戏称苇名一心头顶“剑圣”之名,口口声声说“苇名剑法是无敌的”,决战时却决战时却掏出攻击范围极大的十文字枪,乃至卑鄙地用火铳放几次阴枪,简直不知廉耻。
然而从游戏部分物品描述中不难看出,一心壮年时强烈的求知欲、行动力,不断地研习各个武功流派,取各家之所长。这位武者的豪爽,对武学的痴迷才能凝聚成“苇名无心流”绝学。
另外,《只狼》中技能的进化,从击败的强敌身上不断获取可为主角所用技能、常驻效果、资源,并从击败其的艰辛过程中吸收属于玩家的操作经验,则是《只狼》的游戏体验中更为重要的另一方面。
总的来说,《只狼》身上带着魂的影子,游戏玩法上在魂系列上进一步优化,是一部难得的优秀作品。
据官方消息透露,《只狼》将于1月底或者2月初出新DLC和联网模式,大家期待吗?
《只狼》现在Steam热销中,售价人民币268元,尚未打折。