自2017年3月份发布之后,任天堂的旗舰主机Switch销量超过了3200万台(维基百科披露的截至2018年12月数据),成为全球举足轻重的游戏平台。
根据Perfectly Nintendo的最新统计数据显示,Switch平台目前的游戏总量达到1868款,其中2017年发布的游戏有388款,2018年为1298款,2019年发布的游戏有182款。
按区域来看,北美、欧洲区发布的游戏数量分别是1702和1689款,任天堂老家日本的数量反而是最少的,只有1043款。
从发行商方面来看,在Switch平台发布游戏数量超过5款的发行商有74家。
让人没想到的是,在游戏发行数量方面,一家叫做Hamster的发行商相当高产,比任天堂还爱任天堂,其2年在switch发布的游戏数量达到了137款,这个数量比很多手游公司都高产,比如小游戏之王Voodoo两年才发布了61款,而Ketchapp两年发布的游戏还不到100款。
从Hamster发行的switch游戏品质来看,绝大多数都是像素风的怀旧街机游戏移植,IP来自多家发行商,包括任天堂、SNK以及特库摩等公司。
Hamster(137)、任天堂(63)、Plug In Digital(30)、Forever Entertainment(29)、Digerati(27)、万代南梦宫(25)、Arc System Works(23)、育碧(21)、D3 Publisher(20)、Sometimes You(20)、光荣特库摩(19)、Square Enix(19)、QubicGames(18)、Flyhigh Works(17)和Ratalaika Games(17)。
除了我们熟知的3A大厂之外,前十名也有不少非常独特的厂商,比如独立小游戏开发商Plug In Digital、Forever Entertainment和Digerati等公司都是同时向多个平台提供低价付费游戏的独立开发商,包括Hamster在内,他们发行的游戏价格大多数低于10美元,属于薄利高产多销型。
另外一个比较有意思的现象是,虽然Switch提供了卡槽,但80%的游戏却都没有卡带版,该网站统计显示eShop-only(即只有数字版)的游戏数量达到了1480款,而同时提供实体和数字版(或只有实体版)的游戏只有20%左右,而且都是像任天堂、华纳兄弟这样有零售渠道铺货能力的大厂。
作为主机游戏平台,付费游戏仍是Switch平台的主流,其中欧、美和日区的免费游戏数量只有28个,其中还包括刚刚发布不久的《王者荣耀(Arena of Valor)》。
另外,还有部分游戏提供了demo(即免费试玩内容后决定是否购买),但比例只有10%左右(195款)。