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第四届中国文化娱乐产业博览会将于明年3月在武汉举办

阅读:3292 次 作者: 来源:消费日报网 发布日期:2019-10-31 10:13:36
基本介绍:一起问道文艺网分享的产业文化资讯。

  由中国文化娱乐行业协会、广东鸿威国际会展集团有限公司联合主办,武汉鸿威国博会展有限公司承办的“2020第四届中国文化娱乐产业博览会”定于2020年3月6-8日在武汉国际博览中心举办,此次博览会共设四大展区,,千款新产品,预设展览面积60000平方米,预计观众超10万人次。

  据了解,在“5G+”的新业态下,以5G为背景的“加速度”时代,对于文化娱乐产业而言,也会发生深刻的变化。根据普华永道发布的《2019-2023娱乐及媒体行业展望》,中国作为全球三大成长型市场和第二大市场,中国娱乐及媒体行业收入未来五年将以5.6%的复合年增长率发展,到2023年收入将达到4347亿美元。作为5G商用的主要方向,科技赋能的文娱产业将迎来颠覆式的发展。

  一、开年第一展,聚焦行业热点

  近两年来,政府在不断加大对文化企业创新发展的支持,以及畅通的资本市场退出渠道,积极的监管政策,将会吸引大量的创业者及创投资本再次涌入文化娱乐产业,文化娱乐产业将迎来充满机遇的新周期。

  2020第四届中国文化娱乐产业博览会作为文娱行业开年的第一展,是首个推出将网络游戏、动画漫画、游乐游艺、VR&AR、歌舞娱乐融合发展的博览会,加上5G新业态热浪,必将引领行业新风尚,引起文娱产业发展与合作的商家、专家高度重视。

  二、精品荟萃,精彩纷呈

  记者了解到,上一届展会成功吸引了腾讯、网易、盛大、完美世界、巨人、畅游、360、三七互娱,多益、游艺春秋、康云、华立、世宇、金龙、展晖、智乐、乐客、光阳、大象、神童、力达等500余家知名品牌企业参展,全面展示了文化娱乐新产品、新技术、新理念,向观众全方位诠释了名企文化、品牌和形象。

  本届博览会将集中展示网络游戏、手机游戏、网页游戏、动画漫画、电子竞技、电子游戏、家用游戏机、VR&AR产品、实景体验、游艺设备、室内乐园、歌舞娱乐等千款精品产品,利用实物、演示、图片、资料等多种方式展示最新技术、产品、设备和应用示范成果,增强用户体验感。作为引领推动文娱产业新潮流、新趋势、新产品的重要交流平台,优势更加突出。

  三、产业对接,跨界融合

  据主办方介绍,本届博览会将同期举办“2020第七届武汉国际电玩及游乐游艺展览会”“2020亚洲VR&AR博览会”“2020艾妮动漫游戏展SP”,参展企业涵盖文化娱乐全产业链,致力于打造一站式采购交流平台。通过展会进行无缝对接,加强行业之间的交流,为广大企业提供沟通平台,充分利用协会资源,资源共享、实现跨界创意合作,推动科技创新成果对接,实现产业聚集、资源共享、增强企业核心竞争力。

  博览会同期举办高端论坛以及十余场动漫游戏活动,为行业人士提供专业技术、为观众带来十余场视听盛宴。通过国内外文化娱乐产业内容采购对接会,搭建贸易交流平台,推动中国文娱行业各垂直领域跨界合作。

  四、受众精确,配套引流

  展会作为企业“一站式”采购服务和精准化受众传播的新型平台,目的在于给展商和采购商提供商贸洽谈的契机。公司利用已有的精准数据库,整合线上线下、境内外、全方位、多角度的宣传渠道,对专业观众进行一对一邀请,精准对接买家需求,掌握买家动态。

  通过媒体渠道全面渲染本届博览会亮点及活动盛况,同时还将多渠道的邀请国内外文娱行业经销商、专业买家到场参观采购,帮助展商快捷地获取商机及合作机会。

  五、5G+文娱,一场沉浸现实的“云端”盛宴

  随着5G技术的普及应用,5G技术结合VR/AR、全息技术、人工智能等尖端科技将融入到文旅生态中去,推动整个文娱领域朝着沉浸式、智能交互等方向发展,进一步满足用户的体验感,引领文娱产业生态快速发展。本次博览会中,企业现场也将展示最新5G设备,特别是在VR/AR及网络游戏板块,通过加速4k、8K、直播等内容的传输以及在线展示,在内容展示环节实现消费体验的进一步升级,给大家带来全场景沉浸体验。

  5G网络作为变革社会的新兴技术,将会带动文娱产业链升级换代,进一步推动整个文娱产业繁荣发展。5G+文娱一对新组合,将会擦出怎样的火花、迎来怎样的新机遇?我们一起来期待此次文娱博览会,将给大家带来怎样的见解!


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